Baixar Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 - v3.03

Baixar Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 - v3.03
Package Name com.vgtrofimov.consolegameslv01
Category ,
Latest Version 3.03
Get it On Google Play
Update August 20, 2020 (4 years ago)

Você já ouviu falar de Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 - v3.03, ou Andu Elearning, WordUp Vocabulary, Pydroid 3 IDE for Python 3 Premium APK v3.02 MOD APK, Simulacro MTC ? Examen de Reglas de Tránsito 2021, HSK Online — HSK Study and Exams, Miga Town: My World (MOD, All Map Desbloqueada) MOD APK, um dos mais legais APLICATIVOS da categoria Educação.

E é claro que você sabe que nem todos os jogos ou aplicativos são compatíveis com todos os telefones. Às vezes, o jogo ou aplicativo não está disponível em seu dispositivo, depende da versão do sistema. Sistema operacional Android, resolução de tela ou países que o Google Play permite acesso. É por isso que o APKPanda fornece arquivos APK do Android para você baixar e não segue essas restrições.>
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 - v3.03 a versão mais recente é 3.03, data de lançamento 2020-08-19 e tem tamanho 6.2 MB.Desenvolvido por Viktor Trofimov, Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 - v3.03 requer versão Android de pelo menos Android 4.4+. Portanto, você deve atualizar seu telefone se necessário.

Bastante carregado, cerca de 1000 downloads. Você pode atualizar aplicativos que foram baixados ou instalados individualmente em seu dispositivo Android, se desejar. A atualização de seus aplicativos dá a você permissão de acesso aos recursos mais recentes e melhora a segurança e estabilidade dos aplicativos.

Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 - v3.03

Программирование игр, создание с нуля: для детей и подростков, а также их родителей и учителей! Рассчитан на широкий круг читателей и изучающих программирование. Библиотека Tkinter - современное программирование.

Пишем игры: изучаем программирование на Python на примере написания простых, но демонстрирующих возможности программирования игр.

Представлена информация по работе с библиотекой Tkinter, с помощью которой можно создавать серьёзные программы с удобным интуитивно-понятным интерфейсом, введение в функциональное (процедурное) программирование, изучение принципов построения программы на основе правила «разделяй и властвуй», что способствует креативному мышлению и эффективному достижению результата также и в повседневной жизни. Как создать кнопку? Как запрограммировать действие по нажатию на неё? Как вывести окно с сообщением? Лаконичный современный дизайн, красота и изящество - это Tkinter.

Почему именно этот учебник? Я почти два десятка лет работаю преподавателем информатики и сталкиваюсь с одной раздражающей вещью. Большинство материалов, призванных "научить программированию", на самом деле не учат, а являются своеобразными справочниками по языку: синтаксис, функции, результат. Согласитесь, даже если мы выучим весь русско-английский словарь, то на английском не заговорим. Потому что для разговора нужно знать ещё тысячу тонкостей: времена, склонения, использование местоимений и предлогов и прочее.

В этом учебнике я рассказываю не только о языке Python, но и веду читателя путём рассуждений, логический умозаключений, отвечая не только вопрос "С помощью чего?", но и "Для чего?" и "Почему?" Вся теория сразу же найдёт отражение в практике.

СТРУКТУРА МАТЕРИАЛА:
- базовые сведения о языке Python;

- архитектура игр: на каких принципах строятся игры, что нужно предусмотреть, как выстроить систему обработки данных;

- хитрости и уловки программиста: обмануть судьбу нельзя, но облегчить труд можно (и нужно);

- игры: в этой части представлено четыре игры:

1. «Угадай число». Цель игры: развлечение и анализ числовых рядов. Для детей, которые учатся считать. Вы, если вы родитель, можете написать игру конкретно для своего ребёнка, заложив в программу свои пожелания.

2. «Учись считать». Цель игры: развитие навыков счёта. Подойдёт вообще всем - и даже взрослым, которые желают повысить навык и увеличить скорость правильного счёта "в уме".

3. «Казино 678». Цель игры: антипропаганда азартных игр. Когда своими руками напишите алгоритм и, проигрывая виртуальные деньги, поймёте, что выиграть попросту нельзя, интерес к азартным играм пропадёт. Рекомендовано для подростков с надеждой внезапно обогатиться на как минимум «миллион долларов» и жить припеваючи.

4. «Ипподром». Цель игры: изучение библиотеки Tkinter, формирование оконного приложения (Windows), работа с изображениями, анимация изображений в окне программы, системы координат. Работа с параметрами процессов: изменение игровой ситуации на основе случайности.

Представленные алгоритмы направлены на воспитание:
- понимания принципов работы процессора;
- практического умения создавать и записывать алгоритмы на языке;
- умения реализовывать обработку данных инструментами Python;
- умения использовать современные высокоуровневые средства языка;
- ... и популяризацию творческого времяпровождения.

Вы найдёте:
- базовые алгоритмы обработки данных;
- практические советы и замечания на основе многолетнего опыта;
- этапы проектирования алгоритмов для игр;
- описание работы библиотеки Tkinter на практических примерах;
- тесты для отработки понимания кода Python.

Пожалуйста, если вам понравилось приложение, - поставьте оценку и напишите комментарий. Очень мотивирует на продолжение работы :)

Отдельная благодарность:
- Rubbi Jat(GlitchFoX): за найденные опечатки;
- Remote Account и F. Andrey: требования тёмной темы;
- Алексей Новиков: за замечание по поводу подсветки;
- Lokit M.: за замечание по поводу сбоя отображения текста;
- и конечно же SmileZzz: без тебя этого вообще бы не было!

- коррекция опечаток, оптимизация текстов программ;- выражаю искреннюю благодарность VERNO NAVERNO, Алексею Зу, Серёге, Даниилу Харитонову за указание на опечатки, лишние запятые и неправдопободно большие точки. Спасибо огромное, вы помогаете делать мир лучше!- благодарю SmileZzz за кропотливую работу по вычитке текста и указания на места моей глупости :)

Show more