Download A Village in the Sky - v11.3a-v0.1.5

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Update October 26, 2020 (4 years ago)

Sie haben von A Village in the Sky - v11.3a-v0.1.5 oder Top War Battle Game Mod (Vollversion) MOD APK, Monster Masters, Kiss of War Mod (Vollversion) v1.4.0 MOD APK, Ottoman Wars, Kingdom Rush Origins v5.3.15 MOD APK + OBB (unbegrenztes Geld/All Heroes) MOD APK, Hardcore Mode MCPE - Minecraft Mod gehört, einem der coolsten Spiele der Kategorie Strategie.

Und natürlich wissen Sie, dass nicht alle Spiele oder Anwendungen für alle Telefone kompatibel sind. Das Spiel oder die Anwendung ist manchmal nicht auf Ihrem Gerät verfügbar, dies hängt von der Version des Systems ab. Android-Betriebssystem, Bildschirmauflösung oder Länder Aus diesem Grund bietet APKPanda Android APK-Dateien zum Herunterladen an und hält sich nicht an diese Einschränkungen.>
A Village in the Sky - v11.3a-v0.1.5 neueste Version ist 11.3a-v0.1.5, Veröffentlichungsdatum 2020-10-22 und hat Größe 6.4 MB.Für A Village in the Sky - v11.3a-v0.1.5 entwickelt, erfordert A Village in the Sky - v11.3a-v0.1.5 mindestens eine Android-Version Android 4.0+. Daher müssen Sie Ihr Telefon bei Bedarf aktualisieren.

Ziemlich geladen, ungefähr 1000 Downloads. Sie können Apps aktualisieren, die einzeln auf Ihr Android-Gerät heruntergeladen oder installiert wurden, wenn Sie möchten. Durch das Aktualisieren Ihrer Apps erhalten Sie Berechtigungszugriff auf die neuesten Funktionen und verbessern die Anwendungssicherheit und -stabilität.

A Village in the Sky - v11.3a-v0.1.5

A Village in the Sky is a relaxing world builder, city builder, and city management game combined. Peaceful Vikings have migrated to the skies, and need your guidance to establish a thriving village.

The game was under development by myself on my spare time. It started as a spin-off of the Ludum Dare 38 game-jam theme "Small world" in April 2017, with the goal of becoming a small and relaxing city management game.

Fixed multiple crashes: * When fast forwarding in a weird state. (main.lua:61: attempt to call method 'fastforward' (a nil value)) * When the hinted entity disappears. (src/game/gui/init.lua:570: attempt to index local 'sprite' (a nil value)) * After resizing the window and completing an objective.

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