Téléchargement MasterMind game - v1.2.8

Téléchargement MasterMind game - v1.2.8
Package Name ir.samware.mastermind
Category ,
Latest Version 1.2.8
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Update December 17, 2020 (4 years ago)

Vous avez entendu parler de MasterMind game - v1.2.8, ou Stockfish Chess Engine (OEX), Monopoly v1.6.20 MOD APK (argent illimité/All Unlocked) MOD APK, Chess · Play & Learn + Mod (Prime) v4.1.8 MOD APK, ZingPlay Portal - Games Center - Tongits - Pusoy, Bingo Blitz™️ - Bingo Games, Rolling Sky + MOD (Balls/Shield/Key) v8.6.4 MOD APK, l'un des Jeux plus cool de la catégorie Jeux de société.

Et bien sûr, vous savez que tous les jeux ou applications ne sont pas compatibles pour tous les téléphones. Le jeu ou l'application n'est parfois pas disponible sur votre appareil, cela dépend de la version du système. Système d'exploitation Android, résolution d'écran ou pays auxquels Google Play autorise l'accès. C'est pourquoi APKPanda fournit des fichiers APK Android que vous pouvez télécharger et ne respecte pas ces restrictions.>
MasterMind game - v1.2.8 la dernière version est le 1.2.8, la date de sortie 2020-12-16 et la taille 7.9 MB.Développé par Samappz, MasterMind game - v1.2.8 nécessite au moins la version Android Android 4.1+. Par conséquent, vous devez mettre à jour votre téléphone si nécessaire.

Assez chargé, environ 1000 téléchargements. Vous pouvez mettre à jour les applications qui ont été téléchargées ou installées individuellement sur votre appareil Android si vous le souhaitez. La mise à jour de vos applications vous donne l'autorisation d'accéder aux dernières fonctionnalités et d'améliorer la sécurité et la stabilité des applications.

MasterMind game - v1.2.8

Mastermind or Master Mind is a code-breaking game for one or two players. A secret code is given by computer or one player, and you must figure it out using guesses.
One player secretly puts four colored pegs in the spaces behind a screen at once end of the game board(Duplicates and blanks are allowed). The other player, the code breaker, makes a series of guesses. After each guess, the code maker uses smaller pegs to tell the code breaker if their guessed pegs are the right color and in the right place, are the right color but the wrong place. The code breaker makes another guess in the next row, building upon information from previous guesses, trying to match the pegs the code maker hide at the beginning of the game.

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