Unduh ワンダーボックス |WonderBox - v1.5.2

Unduh ワンダーボックス |WonderBox - v1.5.2
Package Name com.wonderlabedu.wonderbox
Category ,
Latest Version 1.5.2
Get it On Google Play
Update August 03, 2020 (4 years ago)

Anda pernah mendengar tentang ワンダーボックス |WonderBox - v1.5.2, atau Duolingo v5.35.4 APK + MOD (Premium/All Tidak terkunci) MOD APK, Pydroid 3 IDE for Python 3 Premium APK v3.02 MOD APK, Dr. Najeeb Lectures Mod APK v1.0.13 MOD APK, Words Booster: Learn Languages, WordUp Vocabulary, Andu Elearning, salah satu Aplikasi paling keren di kategori Pendidikan.

Dan tentu saja Anda tahu bahwa, tidak semua game atau aplikasi kompatibel untuk semua ponsel. Game atau aplikasi terkadang tidak tersedia di perangkat Anda, itu tergantung pada versi sistem. Sistem operasi Android, resolusi layar, atau negara yang diizinkan aksesnya oleh Google Play. Itulah sebabnya APKPanda menyediakan file APK Android untuk Anda unduh dan tidak mematuhi batasan ini.>
ワンダーボックス |WonderBox - v1.5.2 versi terbaru adalah 1.5.2, tanggal rilis 2020-08-02, dan memiliki ukuran 74.1 MB.Dikembangkan oleh WonderLab Inc., ワンダーボックス |WonderBox - v1.5.2 memerlukan versi Android setidaknya Android 5.0+. Oleh karena itu, Anda harus memperbarui ponsel Anda jika perlu.

Cukup banyak dimuat, tentang 1000 unduhan. Anda dapat memperbarui aplikasi yang telah diunduh atau dipasang satu per satu pada perangkat Android Anda jika Anda mau. Memperbarui aplikasi memberi Anda izin akses ke fitur-fitur terbaru dan meningkatkan keamanan dan stabilitas aplikasi.

ワンダーボックス |WonderBox - v1.5.2

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このアプリは、4-10歳向け通信教育サービス「ワンダーボックス」をご利用いただくためのアプリです。ご利用には、サービスへのお申し込み、もしくは無料おためし版利用のための仮登録が必要となります。
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◆ワンダーボックスとは

STEAM教育領域の全く新しい通信教育教材です。子どもが自ら「感じて、考えて、つくり出す」ことを楽しむことで、感性や思考力が育ちます。
プログラミング、アート、パズルなど、常に10以上のコンテンツが用意され、飽きることなく取り組むことができます。
”Wonder”な体験を通して、将来課題に直面した時に、自分で考え抜く力や、主体的に興味を持った物事に取り組み、新しいことを生み出していくための素養が身につきます。

◆3つの「新しさ」

1.注目のSTEAM教育分野

STEAMとは、Science(科学)、Technology(技術)、Engineering(工学)、Art(芸術)、Mathematics(数学)の頭文字をつなげた造語で、これら5つの領域を重視する教育方針です。
アメリカから広がった概念ですが、日本でも、文部科学省が「思考の基盤となる STEAM教育を、すべての生徒に学ばせる必要がある」と提言するなど、プログラミング教育の必修化を筆頭に、導入が進んでいきます。
多くの職業がAIやロボットに取って代わられる時代に、自ら課題や興味を見つけだし、意欲をもって取り組み、問題を解決に導いたり、新たなイノベーションを生み出していくための教育として、STEAM教育は注目を集めています。
ワンダーボックスでは、プログラミングやアート、思考力が育つコンテンツを多数取り扱っています。

2.デジタルとアナログのハイブリッド

毎月届くキットと、毎週・毎月、新しい変化が起こるアプリで、常に新鮮なわくわくや驚きが続くよう、設計されています。月の合間にも、テーマやルールが追加されることで、適度な学びのリズムを生み出していきます。これができるのは、デジタルならでは!
現実世界と、デジタルの世界。そのどちらにも、「その世界でしか体験できないこと」があります。それを大切にし、組み合わせることによって、両方の体験が相互に作用し合い、より素晴らしいものになっていく。そんな「わくわく」を、ぜひ体験してください。

3.教育のプロチームの経験や知見を凝縮

ワンダーボックスは、教育コンテンツ制作のプロチーム「ワンダーラボ」によって制作されています。ワンダーラボが制作する思考力育成アプリ「シンクシンク」は、世界150ヶ国に100万ユーザーを持ち、IQ、学力を伸ばす効果があることが、実証実験によって確認されています。ワンダーボックスには、シンクシンクから厳選したコンテンツも多数収録されています。経験と実績に裏打ちされた良質な教材だから、子どもの知性や感性が自然と伸びていきます。

ワンダーラボ 受賞歴:キッズデザイン賞 / eラーニング大賞 など


◆ワンダーボックスアプリの使い方

・毎月、10以上のチャンネルが用意され、随時更新されていきます。様々なジャンルの教材を用意していますので、お子さまが興味を持ったチャンネルに、じっくりと取り組んでください。全てのチャンネルをまんべんなくやったり、毎日必ずやる必要はありません。「苦手なこと」に着目せず、ぜひ「好きなこと」「得意なこと」に没頭する経験をたくさんさせてあげましょう。
・使いすぎを防ぐために、10分使うと一度休憩が入ります(コンテンツ内でのプレイ中は休憩にはなりません。10分が経過してはじめてプレイが終了したタイミングで休憩となります。)
・保護者モードでは、毎日の制限時間を保護者の方が設定できます。際限なくやってしまうことを防げるので、安心です。


◆対象年齢:4-10歳





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