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आपने Wars Advance - v1.0.0, या
Art of War: Legions v5.5.0 MOD APK (असीमित Soldiers/God Mode)
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Lords Mobile v2.76 MOD APK + OBB (Auto Battle/VIP 15)
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और निश्चित रूप से आप जानते हैं कि, सभी गेम या एप्लिकेशन सभी फोन के लिए संगत नहीं हैं। गेम या एप्लिकेशन कभी-कभी आपके डिवाइस पर उपलब्ध नहीं होता है, यह सिस्टम के संस्करण पर निर्भर करता है। एंड्रॉइड ऑपरेटिंग सिस्टम, स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन, या देश। Google Play एक्सेस की अनुमति देता है। यही कारण है कि APKPanda आपको डाउनलोड करने के लिए Android APK फ़ाइलें प्रदान करता है और इन प्रतिबंधों से चिपकता नहीं है।Wars Advance - v1.0.0 नवीनतम संस्करण 1.0.0, रिलीज की तारीख 2020-08-05 है, और इसका आकार 21.4 MB है।Space Cat studio™ द्वारा विकसित, Wars Advance - v1.0.0 को कम से कम Android 4.1+ Android संस्करण की आवश्यकता होती है। इसलिए यदि आवश्यक हो तो आपको अपना फ़ोन अपडेट करना होगा।
बहुत अधिक लोड, 1000 डाउनलोड के बारे में। यदि आप चाहें तो आप उन ऐप को अपडेट कर सकते हैं जिन्हें आपके एंड्रॉइड डिवाइस पर व्यक्तिगत रूप से डाउनलोड या इंस्टॉल किया गया है। आपके ऐप को अपडेट करने से आप नवीनतम सुविधाओं तक पहुंच प्राप्त कर सकते हैं और एप्लिकेशन सुरक्षा और स्थिरता में सुधार कर सकते हैं।
The battles of Advance Wars are turn-based. Two to four armies, each headed by a commanding officer, take turns building and commanding units on grid-based maps, while attacking enemy units, moving positions, holding ground, or capturing enemy/neutral properties (cities, ports, airports, bases, or HQ).[1]
Screenshot of Advance Wars
All units are limited in the types of units they can attack.[1] What dictates a unit's ability to attack different targets are its primary and secondary weapons. For example, the Mech unit has a bazooka that can only be fired at land vehicles, but are more powerful for that purpose than their secondary weapons, machine guns, which Mechs can use against other Mechs, Infantry, and helicopters.
Units that can attack, do so either directly (can attack adjacent to another unit where standing or moved, but be counter-attacked by the enemy unit), or in-directly (must remain still to attack, and have an enemy in firing range). The amount of damage done by a unit to an enemy unit in combat, comes down to a number of factors: the number of hit points the attacker has, whether they can use their main weapon (if not, they either cannot, or will use their secondary weapon instead), the type of unit the attacker and the defender are, and the terrain the enemy unit is on; by contrast, if the enemy unit is directly attacked, the same factors determine the damage done when they counter-attack the attacking unit. The majority of units have main weapons with a limited supply of ammunition, with the amount of ammo depending on the type of unit. Units with secondary weapons will resort to these when their primary weapon's ammunition runs out until they are resupplied.
Wars Advance
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