Copyright ©APKPanda. All Rights Reserved
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 - v3.03 또는 Andu Elearning, WordUp Vocabulary, Miga Town: My World (MOD, All Map 잠금 해제) MOD APK, HSK Online — HSK Study and Exams, Pydroid 3 IDE for Python 3 Premium APK v3.02 MOD APK,
Duolingo v5.35.4 APK + MOD (Premium/All 잠금 해제)
MOD APK, E교육 카테고리에서 가장 멋진 애플리케이션 중 하나에 대해 들어 보셨습니다.
물론 모든 게임이나 애플리케이션이 모든 휴대 전화와 호환되는 것은 아닙니다. 게임이나 애플리케이션이 기기에서 사용할 수없는 경우도 있으며 시스템 버전에 따라 다릅니다. Android 운영 체제, 화면 해상도 또는 국가 Google Play에서 액세스를 허용합니다. APKPanda는 다운로드 할 수있는 Android APK 파일을 제공하며 이러한 제한을 고수하지 않습니다.>
Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 - v3.03 최신 버전은 3.03, 출시일은 2020-08-19이며 크기는 6.2 MB입니다.Viktor Trofimov에서 개발 한 Программирование игр, создание с нуля (Python) 1 - v3.03는 Android 버전이 Android 4.4+ 이상이어야합니다. 따라서 필요한 경우 휴대 전화를 업데이트해야합니다.
약 1000 회 다운로드했습니다. 원하는 경우 Android 기기에 개별적으로 다운로드하거나 설치된 앱을 업데이트 할 수 있습니다. 앱을 업데이트하면 최신 기능에 대한 액세스 권한이 부여되고 애플리케이션 보안 및 안정성이 향상됩니다.
Программирование игр, создание с нуля: для детей и подростков, а также их родителей и учителей! Рассчитан на широкий круг читателей и изучающих программирование. Библиотека Tkinter - современное программирование.
Пишем игры: изучаем программирование на Python на примере написания простых, но демонстрирующих возможности программирования игр.
Представлена информация по работе с библиотекой Tkinter, с помощью которой можно создавать серьёзные программы с удобным интуитивно-понятным интерфейсом, введение в функциональное (процедурное) программирование, изучение принципов построения программы на основе правила «разделяй и властвуй», что способствует креативному мышлению и эффективному достижению результата также и в повседневной жизни. Как создать кнопку? Как запрограммировать действие по нажатию на неё? Как вывести окно с сообщением? Лаконичный современный дизайн, красота и изящество - это Tkinter.
Почему именно этот учебник? Я почти два десятка лет работаю преподавателем информатики и сталкиваюсь с одной раздражающей вещью. Большинство материалов, призванных "научить программированию", на самом деле не учат, а являются своеобразными справочниками по языку: синтаксис, функции, результат. Согласитесь, даже если мы выучим весь русско-английский словарь, то на английском не заговорим. Потому что для разговора нужно знать ещё тысячу тонкостей: времена, склонения, использование местоимений и предлогов и прочее.
В этом учебнике я рассказываю не только о языке Python, но и веду читателя путём рассуждений, логический умозаключений, отвечая не только вопрос "С помощью чего?", но и "Для чего?" и "Почему?" Вся теория сразу же найдёт отражение в практике.
СТРУКТУРА МАТЕРИАЛА:
- базовые сведения о языке Python;
- архитектура игр: на каких принципах строятся игры, что нужно предусмотреть, как выстроить систему обработки данных;
- хитрости и уловки программиста: обмануть судьбу нельзя, но облегчить труд можно (и нужно);
- игры: в этой части представлено четыре игры:
1. «Угадай число». Цель игры: развлечение и анализ числовых рядов. Для детей, которые учатся считать. Вы, если вы родитель, можете написать игру конкретно для своего ребёнка, заложив в программу свои пожелания.
2. «Учись считать». Цель игры: развитие навыков счёта. Подойдёт вообще всем - и даже взрослым, которые желают повысить навык и увеличить скорость правильного счёта "в уме".
3. «Казино 678». Цель игры: антипропаганда азартных игр. Когда своими руками напишите алгоритм и, проигрывая виртуальные деньги, поймёте, что выиграть попросту нельзя, интерес к азартным играм пропадёт. Рекомендовано для подростков с надеждой внезапно обогатиться на как минимум «миллион долларов» и жить припеваючи.
4. «Ипподром». Цель игры: изучение библиотеки Tkinter, формирование оконного приложения (Windows), работа с изображениями, анимация изображений в окне программы, системы координат. Работа с параметрами процессов: изменение игровой ситуации на основе случайности.
Представленные алгоритмы направлены на воспитание:
- понимания принципов работы процессора;
- практического умения создавать и записывать алгоритмы на языке;
- умения реализовывать обработку данных инструментами Python;
- умения использовать современные высокоуровневые средства языка;
- ... и популяризацию творческого времяпровождения.
Вы найдёте:
- базовые алгоритмы обработки данных;
- практические советы и замечания на основе многолетнего опыта;
- этапы проектирования алгоритмов для игр;
- описание работы библиотеки Tkinter на практических примерах;
- тесты для отработки понимания кода Python.
Пожалуйста, если вам понравилось приложение, - поставьте оценку и напишите комментарий. Очень мотивирует на продолжение работы :)
Отдельная благодарность:
- Rubbi Jat(GlitchFoX): за найденные опечатки;
- Remote Account и F. Andrey: требования тёмной темы;
- Алексей Новиков: за замечание по поводу подсветки;
- Lokit M.: за замечание по поводу сбоя отображения текста;
- и конечно же SmileZzz: без тебя этого вообще бы не было!
- коррекция опечаток, оптимизация текстов программ;- выражаю искреннюю благодарность VERNO NAVERNO, Алексею Зу, Серёге, Даниилу Харитонову за указание на опечатки, лишние запятые и неправдопободно большие точки. Спасибо огромное, вы помогаете делать мир лучше!- благодарю SmileZzz за кропотливую работу по вычитке текста и указания на места моей глупости :)
Show more