İndir كلمن - مسابقة الحروف - v1.0.7

İndir كلمن - مسابقة الحروف - v1.0.7
Package Name xyz.Mathematical.Kalimun
Category ,
Latest Version 1.0.7
Get it On Google Play
Update December 22, 2020 (4 years ago)

Eğlencelik Bilgi Oyunları kategorisindeki en havalı OYUNLA olan كلمن - مسابقة الحروف - v1.0.7 veya Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Game, Trivia v3.84.0 Mod (Tam versiyon) MOD APK, AtaruQuiz, Tornoq, Quiz Hacker, XNXX Full Movie ID : Full HD ID Movie 1080 Guide 'i duydunuz.

Ve tabii ki tüm oyunların veya uygulamaların tüm telefonlar için uyumlu olmadığını biliyorsunuz. Oyun veya uygulama bazen cihazınızda bulunmaz, sistemin sürümüne bağlıdır. Android işletim sistemi, ekran çözünürlüğü veya ülkeler Google Play'in erişime izin verdiği. Bu nedenle APKPanda, indirmeniz için Android APK dosyaları sağlar ve bu kısıtlamalara bağlı kalmaz.>
كلمن - مسابقة الحروف - v1.0.7 en son sürüm 1.0.7, yayın tarihi 2020-12-21 ve 3.8 MB boyutuna sahip.Mathematical Computing Studios tarafından geliştirilmiştir, كلمن - مسابقة الحروف - v1.0.7 en az Android sürümünü gerektirir Android 4.4+. Bu nedenle, gerekirse telefonunuzu güncellemelisiniz.

1000 indirme hakkında oldukça fazla yüklendi. İsterseniz Android cihazınıza tek tek indirilmiş veya yüklenmiş uygulamaları güncelleyebilirsiniz. Uygulamalarınızı güncellemek size en son özelliklere erişim izni verir ve uygulama güvenliğini ve kararlılığını artırır.

كلمن - مسابقة الحروف - v1.0.7

كلمن هي لعبة ثقافية متعددة اللاعبين بين فريقين: الأزرق والأحمر. لوحة اللعبة مكونة من شبكة خلايا محتوية على أحرف. الحرف يدل على الحرف الأول من الإجابة. عند الإجابة على السؤال بشكل صحيح، يتحول لون الخلية إلى لون الفريق. هدف الفريق الأزرق تكوين مسار عمودي في شبكة الخلايا، في حين هدف الفريق الأحمر تكوين مسار أفقي. الفريق الفائز من يكون مساره أولاً.

بعض الخلايا تحتوي على الرمز (#)، وهي تدل على أن إجابة السؤال عبارة عن رقم. عند اختيار الخلية لأكثر من مرة وعدم الإجابة على السؤال بشكل صحيح، قد تتحول الخلية إلى سؤال صح أو خطأ، ويرمز للخلية حينها بالرمز (؟). عند الإجابة بشكل خاطئ في سؤال الصح أو الخطأ تحتسب الخلية للفريق الثاني مباشرة.

لبدء لعبة جديدة، يجب أن يكون كل المتسابقين متصلين بالإنترنت من خلال نفس شبكة الواي فاي (WiFi). فقط واحد من المتسابقين من يختار "لعبة جديدة" من قائمة اللعبة. هذا المتسابق يسمى المُضيف وهو من يحدد إعدادات اللعبة من أنواع الأسئلة ونمط اللعب. على بقية المتسابقين اختيار "دخول في لعبة" من القائمة الرئيسية. يحدد المتسابقين فرقهم ومن ثم يمكنهم الدخول في لعبة المُضيف من خلال كود QR أو عنوان IP.

يمكن لأي لاعب ما عدا المُضيف من الخروج من اللعبة، ولا يؤثر ذلك في استمرار اللعب. كما يمكن إضافة لاعبين جدد في أي وقت من اللعبة. عند خروج المُضيف من اللعبة، يتوقف اللعب ويخرج جميع المتسابقين إلى القائمة الرئيسية.

هناك نمطان للعبة يمكن اختيارهم من قبل المُضيف: النمط التقليدي ونمط السرعة. يكون اللعب في النمط التقليدي بشكل دوري: يختار الحرف الفريق الأزرق ويكون السؤال موجه إليه، ثم يختار الحرف التالي الفريق الأحمر ويكون السؤال موجه إليه، ومن ثم يعود الاختيار للفريق الأزرق، وهكذا بغض النظر عن كون الإجابات صحيحة أو خاطئة.

في نمط السرعة، اختيار الحرف يكون للفريق المجيب على إجابة صحيحة في السؤال السابق. عند ظهور السؤال، يمكن لأي الفريقين الإجابة على السؤال. من يطلب الإجابة أولاً، يعطى وقتاً للإجابة على السؤال من دون رؤية السؤال مرة ثانية. في حين عدم الإجابة أو الإجابة الخاطئة، يتحول السؤال إلى الفريق الثاني ويمكن للمتسابقين من رؤية السؤال مجدداً.

خاصية تغيير السؤال وزيادة الوقت في النمط التقليديإضافة صوت جرس في نمط السرعةتفعيل أنواع جديدة من الأسئلة

Show more